16 maio 2009

Doenças mais Estranhas do Mundo

Algumas das Doenças mais Estranhas do Mundo

Uma pesquisa do jornal australiano Sydney Morning Herald relacionou algumas das síndromes mais estranhas que atingem o ser humano. Podem parecer doideiras, mas para cada uma dessas doenças existe um batalhão de médicos tentando descobrir a causa. E principalmente a cura.

SÍNDROME DO SOTAQUE ESTRANGEIRO
Após sofrer uma pancada ou qualquer outro tipo de lesão no cérebro, as vítimas desse distúrbio passam a falar com sotaque francês... ou italiano... ou espanhol. A língua varia, mas, na maioria dos casos, as vítimas desconhecem o novo idioma. Segundo cientistas, a pronúncia não é efetivamente estrangeira, só dá a impressão disso. Pesquisadores da Universidade de Oxford, na Inglaterra, acreditam que o sintoma é causado por um trauma em áreas do cérebro responsáveis pela linguagem, provocando mudanças na entonação, na pronúncia e em outras características da fala. Um caso bem recente da síndrome do sotaque rolou com a britânica Lynda Walker, no mês passado. Após um infarto, Lynda acordou falando com sotaque jamaicano.

SÍNDROME DE CAPGRAS
Após sofrer uma desilusão com o cônjuge, com os pais ou com qualquer outro parente, a pessoa passa a acreditar que eles foram seqüestrados e substituídos por impostores. O sintoma por vezes se volta contra a própria vítima: ao se olhar no espelho, ela também acredita que está vendo a imagem de um farsante. Neurose total! O problema tende a atingir mais pessoas a partir dos 40 anos e suas causas ainda não são conhecidas. A síndrome foi descoberta pelo psiquiatra francês Jean Marie Joseph Capgras, que a descreveu pela primeira vez em 1923. Em graus mais extremos, a vítima acha que até objetos inanimados, como cadeiras, mesas e livros, foram substituídos por réplicas exatas.

SÍNDROME DA MÃO ESTRANHA
A síndrome, alien hand syndrome, em inglês, faz com que uma das mãos da vítima pareça ganhar vida própria. O problema atinge principalmente pessoas com lesões no cérebro ou que passaram por cirurgias na região. O duro é que o doente não presta atenção na mão boba, até que ela faça alguma besteira. A mão doida é capaz de ações complexas. Os efeitos da falta de controle sobre a mão podem ser reduzidos dando a ela uma tarefa qualquer, como segurar um objeto.

SÍNDROME DE ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS
Doença que provoca distorções na percepção visual da vítima, fazendo com que alguns objetos próximos pareçam desproporcionalmente minúsculos. O distúrbio foi descrito pela primeira vez em 1955, pelo psiquiatra inglês John Todd, que o batizou em homenagem ao livro de Lewis Carroll. Na obra, a protagonista Alice enxerga coisas desproporcionais, como se estivesse numa "viagem" provocada por LSD. As vítimas da síndrome também vêem distorções no próprio corpo, acreditando que parte dele está mudando de forma ou de tamanho.

PICA
Pica é uma palavra latina derivada de pêga, um tipo de pombo que come qualquer coisa. E a pica faz exatamente isso: a pessoa sente um apetite compulsivo por coisas não comestíveis, como barro, pedras, tocos de cigarros, tinta, cabelo... O problema atinge mais grávidas e crianças. Após comerem muita porcaria involuntariamente, os glutões ficam com pedras calcificadas no estômago.Em 2004, médicos franceses atenderam um senhor de 62 anos que devorava moedas. Apesar dos esforços, ele morreu. Com cerca de 600 dólares no estômago...

MALDIÇÃO DE ONDINA
O nome bizarro é uma referência a Ondina, ninfa das águas na mitologia pagã européia. A doença, mais estranha ainda, faz com que as vítimas percam o controle da respiração.

Se não ficar atento, o sujeito simplesmente esquece de respirar e acaba sufocado! A síndrome foi descoberta há 30 anos e já existem cerca de 400 casos no mundo. Pesquisadores do hospital Enfants Malades, de Paris, acreditam que a doença esteja relacionada com um gene chamado THOX2B. O sistema nervoso central se descuida da respiração durante o sono e o doente precisa dormir com um ventilador no rosto para não ficar sem ar!

SÍNDROME DE COTARD
Depressão extrema, em que o doente passa a acreditar que já morreu há alguns anos. Ele acha que é um cadáver ambulante e que todos à sua volta também estão mortos. Em casos extremos, o sujeito diz que pode sentir sua carne apodrecendo e vermes passeando pelo corpo... Na fase final, a vítima deixa até de dormir e sua ilusão pode efetivamente se tornar realidade. O nome da doença faz referência ao médico francês Jules Cotard, que a descreveu pela primeira vez em 1880. Apesar de depressivo e certo de que está morto, o doente, contraditoriamente, também pode apresentar idéias megalomaníacas, como a crença na própria imortalidade.

SÍNDROME DE RILEY-DAY
Se você já sonhou em nunca mais sentir nenhuma dor, cuidado com o que pede... As vítimas dessa doença não sentem dores, mas isso é um problemão. Elas ficam muito mais sujeitas a sofrer acidentes porque param de registrar qualquer aviso de dano nos tecidos do corpo, como cortes ou queimaduras. A doença é causada por uma mutação no gene IKBKAP do cromossomo 9 e foi descrita pela primeira vez pelos médicos Milton Riley e Richard Lawrence Day. Sem o aviso de perigo que a dor proporciona às pessoas comuns, a maioria dos doentes com a síndrome de Riley-Day tende a morrer jovem, antes dos 30 anos, por causa de ferimentos.

07 abril 2009

Katsuro - O Caminho da Honra

Conheça Katsuro - O Caminho da Honra (clique para acessar), o mais famoso jogo de samurai.
Sombras arrepiantes e hordas de guerreiros rebeldes
destruíram o outrora próspero reino de Ishimo. Apenas os seguidores do antigo código de honra Samurai podem, com a ajuda dos arcaicos segredos que lhes foram entregues pelos monges, reestabelecer a paz ao país. Combate como um deles em Katsuro!

Muita gente me pergunta como ganhar dinheiro no Katsuro através de senhas.
Como ganhar dinheiro no Katsuro? Qual é a senha?

R: No Katsuro, as senhas são proibidas. As regra dizem:
  • 5. Utilização de Scripts: A utilização de programas como interface entre o jogador e o jogo é proibida. É também proibida qualquer outra forma de interacção automática gerada com o objectivo de (ou que acabe por) prejudicar um ou mais jogadores. Certas ferramentas poderão ser autorizadas a ser utilizadas pela Administração do Jogo.
Fonte: Fórum do Katsuro

Dicas de Katsuro


Seguinte galera, vou dar algumas dicas sobre como conseguir grana pra comprar bons equipamentos, poções e treinamento no DOJO.

Primeiro vocês precisam saber que no Katsuro quanto mais grana você ganhar num mesmo nível, melhor para o guerreiro de vocês. Sim isto é obvio, mas como fazer isso?

Missões: a dificuldade na hora de escolher as missões vai apenas influenciar em quantas partes elas são dividas, elas NÃO vão ser mais difíceis de serem executadas. Ficam divididas dessas forma:

Fácil: 2 partes
Média: 4 partes
Dificil: 6 partes

Então na hora de escolher a dificuldade da MISSÃO (olhem bem, não é a EXPEDIÇÃO) escolham a mais dificil, assim vocês dificilmente ficarão pendurados naquelas horinhas entre uma missão e outra.

Expedições: As expedições determinam a dificuldade da missão que você vai executar e outras variáveis, entre elas ouro, experiencia e itens. Consomem pontos de expedição, estes pontos nós ganhamos automaticamente pra cada hora que passa, sendo 1 ponto por hora.
Eu testei todas e fiz uma média de cada uma, que são:

Fácil: 2 pontos
Ouro: de 200 a 1000
Experiencia: de 2 a 4

Médio: 3 pontos
Ouro: de 800 a 2500
Experiencia: de 2 a 6

Difícil: 4 pontos
Ouro: de 1000 a 1800
Experiencia: de 6 a 12

Notem que a diferença entre o médio e o dificil é principalmente na experiencia. O certo a escolher é a dificuldade média, vc consegue mais ouro, menos experiencia e uma quantidade razoavel de expedições (contando que se acumula no máximo 12 pontos de expedição).

Armas, armaduras etc: A área de Leilões é perigosa, eu particularmente usei apenas uma vez. Funciona assim, você procura o que quer, dá o lance e aguarda o final do leilão (que é de 6 em 6 horas). Se o seu lance foi o maior, você ganha o item... agora se o seu lance foi superado, você perde a grana e o item!!!

Mercado: aqui como devem saber é o lugar onde vendemos nossas armas e armaduras que não nos servem mais, mas, obviamente há também itens mais fortes que os nossos, então sempre deem uma olhada.

Lojas: as lojas funcionam da seguinte forma, quando você acessa uma delas, um relógio (que se localiza abaixo dos itens) conta 1 hora regressivamente. Ao término dessa hora, todos os itens de todas as lojas são resetados e mudam. Detalhe: o relógio não reseta a cada hora, e sim apenas quando vocês o acessam, em outras palavras se eu levar 2 horas e meia pra acessar algum deles de novo, o relógio reseta somente neste momento, não fica contando o tempo.

Quando forem dormir, não esqueçam de colocar seu samurai na torre de vigia, o ouro dali é valioso. Quando acabarem com seus pontos de expedição e não forem pra arena, ela também é muito útil.

Não se esqueçam, as armas e equipamentos melhoras suas habilidades, mas não se esqueçam de treinarem no DOJO, sempre que acumularem uma grana boa, treinem lá, é CARO, mas é basico.

Nas habilidades foquem em Destreza (que nas armas é Habilidade), Mobilidade e Carisma. Constituição não é de grande utilidade, a Força aumenta o dano, mas comparado com as outras 3 fica um pouco obsoleto (ou seja, desnecessário).

Como roubar grandes quantidades de ouro?
SORTE
Isso resume tudo.
Tem vários fatores, dentre eles o level (nível) seu e do atacado. Quanto maior a diferença de level melhor ou pior o roubo.
Ex.:
VC x Oponente
Level 10 x Level 5 = menos ouro
Level 10 x Level 15 = mais ouro

Claro, isso dependendo se o seu adversário possuir ouro. Se você atacar alguém que não tenha nada de ouro, você não ganha nada.

Era isso amigos, espero que ajudem, qualquer dúvida, pergutem.

Abraços!

Fonte: Comunidade do Katsuro no Orkut.



Para ver imagens do jogo, clique em leia mais.